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상수(Constant)란?

변하지 않는 값을 말한다. 즉 프로그램이 실행되는 동안 값을 변경할수 없다.

 

상수를 정의하는 방법은 크게 3가지가 있다.

  • final static
  • Enum
  • TypeDef

final static

보통 하나의 class에 final static으로 상수를 정의한다.

  • 장점
    • 간단하게 상수를 정의할 수 있다.
    • static을 사용해서 메모리에 한번만 적재된다. (메모리를 적게 차지 함)
  • 단점
    • 코드의 가독성이 떨어진다.
    • 타입에 대한 안정성을 보장 받을 수 없다.
class Fruits{
	public final static int APPLE = 0;
	public final static int PEACH = 1;
	public final static int ORANGE = 2;
	public final static int BANAAN = 3;
}

Enum

상수를 표현할 수 있도록 자바에서 지원하는 기능이다.

  • 장점
    • 가독성이 높다.
    • 타입에 대한 안정성을 보장 받을 수 있다. (정의한 형이 아닌 다른 형을 대입하면 컴파일 에러를 발생시킴)
  • 단점
    • ENUM은 앱의 코드(DEX) 크기와 런타임 메모리 사용량을 증가시킨다.
    • 따라서 그냥 상수보다 메모리를 약 13배 정도 더 차지한다.
  • 추가 설명
    • 안드로이드는 시스템 메모리에 메모리를 할당한다. 할당된 메모리는 앱의 코드와 실행 중에 동적으로 사용하는 메모리에 사용된다. 이때 앱의 코드는 안드로이드 앱을 빌드할 때 생성되는 DEX파일이다. 즉, DEX파일이 증가하게 되면 APK파일도 커지게 되고 앱이 실행되었을 때 사용하는 메모리의 양이 늘어난다.
enum Fruit{
    APPLE, PEACH, ORANGE, BANANA;
}

Typedef

위와 같은 이유로 Typedef 어노테이션을 사용하는 것을 권장한다. Typedef는 어노테이션을 통해 메모리는 덜 사용하면서 Enum의 장점인 컴파일 시 형을 확인 할 수 있어서 안정성을 보장받을 수 있는 기능이다.

class Fruits { 
	@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 
	@IntDef({APPLE, PEACH, ORANGE, BANANA}) 
	public @interface types {} 
    
	public static final int APPLE = 0; 
	public static final int PEACH = 1; 
	public static final int ORANGE = 2; 
	public static final int BANANA = 3; 
}

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